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  • 发布日期:2024-06-15 08:31    点击次数:95

系列最新作《真女神转生5 Vengeance》为原Switch平台游戏《真·女神转生5》的强化版赌钱赚钱app,在原版的基础上,对系统和剧情等诸多方面进行了升级进化,并同期登陆除Switch外的多个平台。有契机在考究发售前先行体验了本作,底下就直奔主题,谈一下对比原版, 这次的“复仇之作”齐有哪些晋升。

真・女神转生V Vengeance | Shin Megami Tensei V Vengeance

成立商:Atlus

刊行商:Atlus(日本) / SEGA

首发日历:2024年6月14日

平台:PS5/4、XSX|S/XB1、Switch、PC

*本文基于PS5版体验

更易上手的探索

箱庭化的地面图探索是《真女神转生5》的精髓乐趣之一,《Vengeance》在探索上进行的功能追加与更正,并不是暴刀地将探索简化,仅仅愈加方便。举例新增的谋划达识两处所在的祸路,启动后除了大约赶赴一般无法到达的荫藏地形、增添可探索履行外,许多祸路可以直连龙脉与支线任务方针所在,大幅减少了毋庸的跑路时候,裁汰了重叠功课可能带来的游戏压力。且大多祸路并非明摆在目下,寻找、启动况且发现转移最高效旅途,便成为了新的探索乐趣所在。

其他几项新功能亦然在向亲民与东谈主性化上逼近,举例新增的护阵艾斯托玛,开启后可以免于被舆图上的一般恶魔扰乱,加上原作中令不少玩家诟病的烦东谈主飞翔系恶魔,这次也得到了减弱,一般区域上的飞翔系恶魔的进军变为仅于视角领域内进行, 玩家能愈加专注于探索不被侵扰。

云上视角也极为便利,在有着各样地形、高下差的达识内,此功能无疑能匡助玩家更快捷地找到赶赴宝箱、任务对象的蹊径,天然还有前作中数目多达200个的“呀哈哈”未满,尽管在找未满时如故需要革新一下视距,不然已经不易发觉。在UI上,也对舆图的颜色辨识进行了改换,可以更容易鉴别高下差。

这些改换齐与祸路交流,在隧谈轻佻化与探索谜题酷好化之间拿准了一个可以的均衡点,既莫得使原版舆图跳跳乐乐趣打扣头,还优化了游戏体验。

更为完善的系统

探索外的另一大游戏乐趣天然就是包括交往在内与恶魔关系联的系统。

在不少老牌回合制JRPG齐转型为ARPG的目前,念念把从《真女神转生3》起就用到目前的Press Turn Battle玩出新名堂实属一谈祸患,然则ATLUS从原版起交的这份答卷我一直挺舒心,这次《Vengeance》的久了使系统愈加完善,足以号称“集大成之作”。

最初恶魔登场总额从原版的230多只加多了270多只,并为统共恶魔追加了被迫“非凡时间”,时间成果多种各样,证实组合还会有相乘成果,不如说官方就是在推选玩家多加尝试组合使用。因为除了访佛于证实该回合流毒射中回数晋升某属性流毒伤害等单一齐效的时间外,还有着需要前排参战或后备救济有着“同类”的恶魔才调发动的时间,何为同类,就是举例四天王、四圣兽、天启四骑士之类的恶魔。

此外,相同需要打组合拳才更有用的还有新追加的多种祸灵时间,需要特定仲魔在戎行中方可使用,使得恶魔编成的乐趣大幅加多外,也几许晋升了一些全能无敌“祸时:会心”之外的祸灵技愚弄率。一些恶魔还有了献技炫酷的专用时间,成果亦然拔群,不雅赏性与实用性双向晋升。举例杰克灯笼的专用时间“杰克亚基拉欧”,可以对敌地契体施以威力中等的火焰属性流毒,并于3回合内裁汰其流毒力1个级别,在对阵原版中劝退不少新玩家的某BOSS战时可谓大显神威。

跟随创毗新形态解禁的祸灵技也很实用

晋升编成酷好的还有青神的遗骸,这同期亦然探索身分之一。在达识各地洒落着“青神型神造魔东谈主的遗骸”,可从中取得“青神灵体”,不同型号的灵体上时间相反,除了创毗专用时间外,其他时间仲魔也可习得。灵体会在过一段时候后得到补充,能重叠回收。也就是多了一个开始更为轻佻无尽回收的灵体来源,拓宽了时间剪辑的目田幅度。

念念要加多麾下的仲魔数目,恶魔交流必不可缺,不按常理套路出牌的恶魔对话于我而言十足是幽闲源泉。在《Vengeance》中新增了不少种类的恶魔对话,包括剪影猜谜与盗走贡品等履行。拿你一堆贡品后拍拍屁股走东谈主,低血压又得到了有用诊治。除了你主动劝诱恶魔外,恶魔也会在被打得解析土崩时向你求饶,《Vengeance》晋升了恶魔求饶对话发生几率,并追加了神意可以使玩家在对话选项中夺取“香品”,香品/灵香可以平直高效地对主角或仲魔属性进行育成,让仲魔集合告一段落伍的恶魔对话必要性大增。取得香品的技巧不仅于此,在舆图上还会立时出现强力的敌东谈主“祸灵恶魔”,将其击毙后也可开始香品,高风险高陈述。

对于恶魔合体,其着实原版《真女神转生5》中就有了很为便利的各项恶魔合体功能,《Vengeance》又在原作基础之上,新增了“2身全书合体”功能,可以愚弄手边有的仲魔与保存在恶魔全书的仲魔来进行合体。并追加了只可通过合体事故来制作的恶魔,使红色随机不再仅仅晋升酷好的献技。为了方便玩家末端愚弄此随机创造恶魔的方针,还准备有大约晋升合体事故发生几率的神意,不必缅念念条款过分尖刻难以末端。

恶魔行为《真女神转生》系列的天下中最至关弘远的身分,ATLUS这次如故蛮懂东谈主心的追加了“恶魔后院”——在这个休息空间中,玩家可以与仲魔、客座脚色或青神对话交流或是为仲魔献上贡品,从而晋升仲魔与主角创毗我方的性能、习得新时间。且提供了目田视角,可愚弄其玩赏不雅察我方可爱的仲魔的外貌,若是能摸摸的话就更为惜字如金了。

优化后的剧情呈现与脚色描写(无剧透)

不外单纯的系统改善可能如故很难入原版玩家高眼,是以《Vengeance》在原版已有的港区、品川区、千代田区、台东区数个达识区基础上,又追加了新宿区,以及室内新迷宫“临在至圣所”,但最弘远的新履行天然是全新的干线剧情。

本作在故事泉源就会不合为两种道路,玩家在刚干预游戏时就会面对抉择。一边是原作《真女神转生5》所花式的故事剧情“创世女神篇”,另一边则是《Vengeance》中追加的花式往常曾遇到糟蹋者们所张开的复仇剧“复仇女神篇”。

玩过原版的玩家对剧情有着各自的意见,我本东谈主也对原版的剧情颇为动怒。《真女神转生》系列的剧情讲述一贯相对暧昧化,被东谈主簸弄为“莫得心的《女神异闻录》”也不是少许真谛真谛齐莫得(笑),可这并非问题所在。其实《真5》的天下不雅架构自己是齐备且逻辑自洽的,开篇氛围也衬托得防御其事,却在其后的细节剧情张开方面愈发儿戏稚嫩化、登场脚色描画平面脸谱化,为了婉曲/顺次的游戏需要而去塑造东谈主物。尽管如斯,临了的不合也莫得达到许多东谈附近念念中的天神与恶魔、婉曲与顺次对立形态。

因为波及剧透影响体验不行防卫花式,只可轻佻谈谈,新篇剧情对于脚色描画上施与的文字如实浓厚了不少,不仅于支线任务完成间/后追加脚色对话交流,会话文本的质料风雅,丰润东谈主物形象的同期也对天下不雅进行了补完。ATLUS看家设施——新的“迷之好意思仙女”的戏份不少,即等于在与原版共通的前期齐有着可以的剧情参与度,干线情节的起承转机也相对合理天然了一些。而且剧情上一同业动的脚色会加入戎行与主角创毗并肩交往,也就是这次新追加的“客座脚色”身分,这少许也使得几位同学和主角有了更多错乱,晋升了其存在感。

而关键的道路不合尚不可多言,前作末端的几个创世岂论娜依阵营其实齐有种传统顺次的嗅觉,而这次“复仇”剧的卖点就是婉曲,不外制作主谈主访谈时曾暗示结局张开已经是各样性的,并非完全偏向婉曲阵营,具体何如就请诸君自行到游戏中切躯壳验吧。

其实比起干线剧情,如故与恶魔挂钩的支线更为酷好,《Vengeance》追加了多个全新的支线任务,其中还有需要操违警魔推动的履行,完成后大约加多随行的任务导航恶魔种类。不仅如斯,还为原版已有的一些支线准备了小小的“后日谈”,甚为乐趣多多。

其他

画面与帧数上的优化属于制作一款移植强化版的基础,轻佻几句略过。玩过原版的玩家齐很明晰,Switch版由于机能完毕,在帧数发达等方面存在一些缺憾,但ATLUS也属实致力于过了。这次评测基于PS5版进行,帧数体验上相较原版确有晋升,加载虽未到无缝,但举座运行通顺。

遍地随时归档功能,对于这款外出遛弯齐有可能猝死的游戏来说笃定是“史诗级更新”。虽然ATLUS 无耻地再卖了一遍御魂DLC,不外就我本东谈主体验而言,不使用DLC,御魂的出率也很可不雅,至少比前作良心多了。此外,前作中强力品级补正革新也得到了改善,这次可以更放手去尝试低挑高体验跨级战的乐趣,仅靠品级压制着实是滥用了这个系统。

然后,不得不提一句音乐,小塚良太最早从《女神异闻录4》起就开动参与ATLUS游戏的音乐/音响制作,《真女神转生4》开动一语气三作担任smt系列作品的主作曲家,其实力十足是得到系列粉丝玩家所招供的。这次《Vengeance》的新曲不仅数目惊东谈主,听感体验也妙,无疑是本作的优点之一。

追思

其实还有少许点缺憾,但与其说是我对本作,不如说是对通盘《真5》的感想念。因为系列的脾性在于季世东京求生得谈。《5》的地面图探索虽然酷好,但“东京感”弱化了许多,并非像是《真4》或是《真4F》那样再现东京街头进行探索。此外,登场恶魔数目在追加后仍不足《真4F》,属于真谛真谛齐懂,但东谈主毕竟是贪欲且难以从奢入俭的。

天然这些全不影响游戏体验,可以当成是一个对于畴昔新作的希冀。尽管目前《女神异闻录》系列的“喧宾夺主”之势早已不可挡,但仍然但愿ATLUS不要毁掉这个系列。

一言以蔽之,本作方方面面来讲无疑值得夸赞,成立团队在选择采访时曾暗示“玩过原版的玩家亦可在其中享受到乐趣”,此言不假。对于莫得玩过无印的玩家,这次有除Switch外的更多平台可供遴荐,双线的丰富剧情与支线任务履行在“量大管饱”方面无可抉剔。若是你对这个系列感意思意思,又或是可爱PTB回合制交往、恶魔育成系统,不妨借此契机尝试一下。

其实用一句话综合就是:改得可以,但愿下次能在第一版时就端上来。

恶魔原版剧情仲魔祸路声明:该文不雅点仅代表作家本东谈主,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间功绩。

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